道具名 | 販売 | 売却 | 入手先 | 効果・備考 |
くさのつゆ / 草の汁 | 20 | 10 | 交易所 | 消耗品。9個までまとめて所持可能。HPを回復する。 冒険中にHPを回復する唯一の手段なので、買えるだけ所持しておきたい。 |
しろきのこ / 白キノコ | 50 | 25 | 交易所 | 消耗品。9個までまとめて所持可能。毒を治療する。 冒険中に毒を治療する唯一の手段なので、買えるだけ所持しておきたい。 |
しのつえ / 死の杖 | 800 | 400 | 交易所 魔物 | 魔法で敵にダメージを与える。 成功率が低く、所持品の制限もきついので不要。 |
ルーンもじ / ルーン文字 | 500 | 250 | 交易所 魔物 | 魔法で敵の魔法を数ターン封じる。 成功率が低く、所持品の制限もきついので不要。 |
きりのすず / 霧の鈴 | 500 | 250 | 交易所 魔物 | 魔法で敵を数ターン眠らせる。 成功率が低く、所持品の制限もきついので不要。ただボスにも効果がある。 |
道具名 | 販売 | 売却 | 入手先 | 効果・備考 |
てかがみ / 手鏡 | ---- | 10 | 1F | 自分の向き、座標、周囲9×9マスの範囲を表示。 必須ではないが、無いとほぼクリア不可能。 |
ゆびわ / 指輪 | ---- | 5000 | 3F | 敵にレベルドレインを使われなくなる。 必須ではないが、無いと非常に厳しくなる。 |
うでわ / 腕輪 | ---- | 1 | 4F | 一歩前にイベントがあるかを予告する。 便利だがメッセージがうるさいと感じることも。 |
かぎ / 鍵 | ---- | 0 | 教会 | 消耗品。鍵のかかった宝箱を開ける。残らないので邪魔にならない。 必須。入手方法が少々わずらわしい。 3Fの冒険者に月の盾を手に入れた状態で話しかけ、教会で祈る必要がある。 |
てんまのはね / 天馬の羽 | ---- | 1000 | B2F | 成功率10%でダンジョン入口に戻る。90%で死ぬ。 所持していればB3〜4Fでセーブできる。 必須だが、使用前に必ずセーブしなければならない。成功率が低すぎるのにデメリットが苛烈。 わざわざ壁の中にワープして死ぬのはウィザードリィのパロディ。 |
もんしょう / 紋章 | ---- | ---- | B2F | 勇剣士の証。交易所で売ろうとすれば「宝石」をもらえる。魔王ルウを正気に戻す。 トゥルーエンドのために必須。実際に売ることはできない。 |
ほうせき / 宝石 | ---- | ---- | 交易所 | ただの宝石ではないらしい。 イベントアイテム。 |
武器名 | 販売 | 売却 | 効果 | 入手先 | 備考 |
おの / 斧 | 50 | 25 | AP(攻)+9 | 交易所 魔物 | |
ほそみのけん / 細身の剣 | 80 | 40 | AP(攻)+15 | 交易所 魔物 | |
やり / 槍 | 150 | 75 | AP(攻)+23 | 交易所 魔物 | |
てつのけん / 鉄の剣 | 300 | 150 | AP(攻)+30 | 交易所 魔物 | |
くさりおの / 鎖斧 | 500 | 250 | AP(攻)+40 | 交易所 魔物 | |
ようせいけん / 妖精剣 | ---- | 500 | AP(攻)+50 | 魔物 | |
やみのけん / 闇の剣 | ---- | 5 | AP(攻)+60 | 魔物 | 呪いでAG(素早さ)が1になる。 |
ひのつるぎ / 日の剣 | ---- | 3000 | AP(攻)+79 | B3F | 大昔に勇剣士コナンが使っていた伝説の剣。必須 |
体防具名 | 販売 | 売却 | 効果 | 入手先 | 備考 |
かわのよろい / 革の鎧 | 80 | 40 | AC(防)+5 | 交易所 魔物 | |
くさりよろい / 鎖鎧 | 150 | 75 | AC(防)+10 | 交易所 魔物 | |
うろこよろい / 鱗鎧 | 300 | 150 | AC(防)+15 | 交易所 魔物 | |
むねよろい / 胸鎧 | 700 | 350 | AC(防)+20 | 交易所 魔物 | |
てつのよろい / 鉄の鎧 | ---- | 500 | AC(防)+30 | 魔物 | |
まほうよろい / 魔法鎧 | ---- | 1 | AC(防)+30 | 魔物 | 呪いでAG(素早さ)が半分になる。 |
くろいよろい / 黒い鎧 | ---- | 5 | AC(防)+40 | 魔物 | 呪いでAG(素早さ)が1になる。 |
スターメイル | ---- | 2000 | AC(防)+50 | B1F | 大昔に勇剣士コナンが使っていた伝説の鎧。必須 |
腕防具名 | 販売 | 売却 | 効果 | 入手先 | 備考 |
てつのこて / 鉄の小手 | 60 | 30 | AC(防)+5 | 交易所 魔物 | |
うでのたて / 腕の盾 | 120 | 60 | AC(防)+10 | 交易所 魔物 | バックラーのことだと思われる。 |
かたのたて / 肩の盾 | 250 | 125 | AC(防)+15 | 交易所 魔物 | |
うろこのたて / 鱗の盾 | 500 | 250 | AC(防)+20 | 交易所 魔物 | |
おおきなたて / 大きな盾 | ---- | 400 | AC(防)+25 | 交易所 魔物 | |
ようきのたて / 妖気の盾 | ---- | 5 | AC(防)+25 | 魔物 | 呪いでAG(素早さ)が半分になる。 |
よるのたて / 夜の盾 | ---- | 1 | AC(防)+35 | 魔物 | 呪いでAG(素早さ)が1になる。黒の盾じゃないんかい! |
つきのたて / 月の盾 | ---- | 2000 | AC(防)+40 | 2F | 大昔に勇剣士コナンが使っていた伝説の盾。必須 |